문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타워즈: 구 공화국의 기사단 (문단 편집) ==== 유니버셜 파워 ==== * '''__정신 간섭 (Affect Mind)__ → __정신 지배 (Dominate Mind)__''' NPC들과의 대화 중 포스 설득을 할 수 있는 선택지를 추가해준다. 포스 설득은 일반 설득과 마찬가지로 주인공의 설득 스킬 수치에 따라 성공 확률이 결정되지만, 일반 설득으로는 볼 수 없는 유니크한 전개를 볼 수도 있고 저항하는 대상이 거의 없어[* 있긴 있다. 마난의 정신착란 군인이나 물고기 같은 셀카스 종족 판사들, [[아준타 팔]]처럼 포스 설득이 불가능한 특수 케이스가 존재한다. 특히 판사들에게 쓰면 마나안에서 영구 추방당하니 주의.] 스토리, 퀘스트 진행에 아주 도움이 된다. 하지만 포스 설득 선택지 중 다크사이드 포인트를 주는 게 많기 때문에 라이트사이드 캐릭터 육성 시에는 그냥 설득 스킬을 올리는 게 낫다. 오직 제다이 주인공만 찍을 수 있다. * '''스피드 폭발 (Bursf of Speed) → 나이트 스피드 (Knight Speed) → 마스터 스피드 (Master Speed)''' 사용하면 이동속도, 방어력을 각각 +2, +4, +4 증가시키고, 턴당 공격횟수 +1(나이트), +2(마스터) 올려준다. 벨러 계열과 함께 버프형 포스 파워중 단연 최고의 성능을 자랑한다. 이동속도 증가는 게임 진행을 빠르게 해주고 방어력 증가는 생존력, 공격횟수 증가는 공격력 증가에 기여하는 만능 기술. 무조건 찍어주자. * '''__에너지 저항 (Energy Resistance)__ → __향상된 에너지 저항 (Improved Energy Resistance)__''' 문자 그대로 에너지 공격에 대한 저항력을 높여준다. 별거 없어보이지만 사실 굉장히 좋다. 일단 라이트세이버 공격부터 에너지 공격 판정이며, 불, 얼음, 전기, 음파 공격 모두 에너지 판정이라서 저것에 대한 저항력도 다 올라간다. 향상된 에너지 저항은 벨러 계열과 마찬가지로 독 면역도 부여한다. * '''__포스 푸쉬 (Force Push)__ → __포스 훨윈드 (Force Whirlwind)__ → __포스 웨이브 (Force Wave)__''' 말 그대로 적들을 밀쳐내는 공격. 훨윈드는 빙빙 돌려서 움직이지 못하게 하고 포스 웨이브는 포스 푸쉬의 광역 버전이다. 밀쳐내서 땅에 넘어뜨리면 스턴까지 걸고 당연히 맞는 순간 데미지도 들어가서 여러모로 스테이시스 필드의 [[상위호환]]이다. 스턴의 시간이 짧은 게 단점. 일부 하드코어하게 육성하는 사람들은 포스 웨이브를 찍지 않고 훨윈드만 배운채로 말락에게 사용해서 쉽게 이기는 플레이[* 건슬링거 플레이어들의 정공법이기도 하다. 포스 벨러 + 포스 브리치로 훨윈드를 말락에게 성공시킨다음 블래스터를 쏴서 깨는 플레이이다.]를 하기도 한다. 다만 말락 보스전을 제외하면 광역 데미지 + CC기인 포스 웨이브가 훨씬 낫다는 것이 중론. * '''포스 저항 (Force Rssistance) → 포스 면역 (Force Immunity)''' 말 그대로 포스 저항력을 올려주는 포스 파워. 적의 총 능력치 보다 나의 총 능력치가 높으면 포스 공격을 안 받지만 같거나 거꾸로면 받는 식. 깡스펙이 높아야 빛을 발한다. * '''포스 억압 (Force Suppression) → 포스 단절 (Force Breach)''' 포스 억압은 적이 갖고 있는 포스 아우라와 포스 쉴드, 포스 벨러와 나이트 벨러, 버스트 오브 스피드과 나이트 스피드, 에너지 저항, 포스 저항을 즉시 무효화하고, 포스 단절는 여기에 포스 아머, 마스터 벨러, 마스터 스피드, 향상된 에너지 저항, 포스 면역까지 무효화한다. 컨술러에게는 사실상 필수 피트. 이걸 사용한 다음 벨러 등으로 능력치를 끌어올려야 말락에게 포스 파워가 먹힌다. * '''__라이트세이버 던지기 (Throw Lightsaber)__ → __향상된 라이트세이버 던지기 (Advanced Throw Lightsaber)__''' 반드시 적이 일정거리 이상 떨어져 있어야만 쓸 수 있으며, 라이트세이버를 적에게 날려 평타보다 약간 더 강한 데미지를 입힌다. 향상 단계에선 1명이 아닌 3명 정도 까지 동시 타격이 가능하다. 유저들의 평은 이거 찍을바엔 그냥 다른거 투자하는게 훨씬 좋다는데 일반적이다. 라이트세이버를 쓰는 가디언은 그냥 달라붙어 패면 되고 컨슐러나 센티넬은 포스 웨이브나 스톰을 쓰면 되기 때문. 또한 라이트세이버가 돌아올 때까지 적 블래스터를 고스란히 맞아줘야 하는 것도 문제.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기